削骨之刃狂暴战输出手法 削骨之刃狂暴战输出手法是什么
2023-10-07 06:05:12
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狂暴战的正确输出方式?狂暴战单体输出的技能优先级大致如下: 没有“激怒”状态,或者怒气大于90的时候,使用“暴怒” 在适当的时候使用“鲁莽” 配合鲁莽使用“破城者”(当然,在不耽误“鲁莽+破城”爆发的时候单独使用“破城者”也可以) 使用“斩杀”(“猝死”触发或者目标到了斩杀线) 没有激怒的时候使用“嗜血” 使用2层充能下的“怒击” 使用“嗜血” 在“激怒”状态下使用“剑刃风暴” 使用“怒击” 使用“旋风斩”进行填充 狂暴战AOE输出的技能优先级大致如下: 使用“嗜血” 在没有顺劈BUFF时使用“旋风斩” 在合适的时候使用“鲁莽” 使用“斩杀” 使用“暴怒” 使用“剑刃风暴” 在有顺劈buff时使用其他单体技能 狂暴战输出手法和天赋吐?狂暴战可以采用“怒吼+压制+暴乱”这套输出手法。 狂暴战的输出手法?狂暴战的输出的手法是出泰坦之握然后拿两把双手 无脑破甲 输出手法很简单,A怪的话就上手死亡之愿+饰品全开,顺P+旋风斩,在怒气够的情况下嗜血,猛击出特效就用(保证顺P不间断) 单体输出的话就 死亡之愿+饰品全开,英勇+嗜血,然后旋风斩,猛击出特效就用(优先猛击特效 嗜血 然后旋风斩,保证英勇不间断) 另外 A怪的时候可以先开反击风暴 然后冲锋切姿态,可以多打几下。 狂暴战天赋和输出手法?1 狂暴战的天赋和输出手法都非常重要,对于提升输出和生存能力起到至关重要的作用。 3.35狂暴战的输出手法?狂暴Z输出其实很简单 主要看你自己的怒气控制 无限英勇 嗜血+旋风+顺发猛击 嗜血好了优先嗜血 怒气百分之40一下就不用按了 不然没怒气会卡技能 就没DPS了 药水其实也很重要!! 药水1。 无尽怒气合剂是你的唯一选择。请别怀疑2。不灭药水(3500AC=97AP),开场进入战斗前 喝一瓶有益身心健康!! 3。速度药水或是疯狂力量药水都不错,前者可以错开英勇来搭配比较早开的死愿;而后者搭配死愿或是英勇拼暴发 4。两瓶不灭药水,长达4分钟的+97AP也会是好选择 5。药水的部分能影响的DPS非常小,很难感觉出来,但是不代表你可以不喝!! 雕纹 三大:英勇打击/旋风斩/顺劈(纯木桩BOSS可换处决) 三小:随意就好 . 60级狂暴战输出手法?你的团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话你的怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是 嗜血 第一优先级。 然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞(技能没有偏斜,命中要求6%和9%两档),英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气。相当于放弃了一次主手攻击的怒气。 9.12狂暴战天赋和输出手法?天赋:狂怒回复、复苏之风、胜利在望 输出手法:可控自疗,显著帮助生存,大多数时候选择它。较差的选择。如果战斗持续维持低生命值状态可选。频繁受到致命伤害时选择。如果自身生命完全没有危险,选择它可以提供一个输出填充技能,提高微量的DPS。 狂暴战p2天赋和输出手法?1、第一层:主宰、再度冲锋、战神可以提供最多的冲锋,在需要大量移动的战斗中选择它。 可以提供最自由的冲锋,折衷的选择。冲锋后提供一次控制。除极特殊情况,意义不大。 2、第二层:狂怒回复、复苏之风、胜利在望可控自疗,显著帮助生存,大多数时候选择它。较差的选择。 如果战斗持续维持低生命值状态可选。频繁受到致命伤害时选择。如果自身生命完全没有危险,选择它可以提供一个输出填充技能,提高微量的DPS。 3、第三层:狂怒打击、猝死、无尽渴望决定输出手感的天赋层,伤害差距并不大,依据喜好选择。 双武器物品等级相同时,猝死微微胜出于狂怒打击;无尽渴望能使输出变得非常简单,但效果最差。建议主副手等级不同时,选择狂怒打击;相同时选择猝死。 4、第四层:风暴之锤、震荡波、巨龙怒吼常规的选择,单体输出使用。造成伤害同时提供高覆盖率的群体控制,战术首选。常规的选择,AoE且不需要控制时选择。 5、第五层:群体反射、捍卫、警戒战术技能。虽然很少有可以反射的技能,但是一旦它派上用场,往往都能化腐朽为神奇。确保只对主坦克以外的目标使用。 在需要频繁使用援护的场合可能有意义。常规的选择,堪比痛苦压制的减伤技能,战士团队辅助能力的重要体现。 |